Allstarが1,200万ドルを調達し、ゲームコンテンツ作成プラットフォームを拡大
uniqorns編集チーム 2023.12.12
Allstarは、ゲームコンテンツ作成スタジオおよびプラットフォームを拡大するために、シリーズAラウンドで1,200万ドルを調達した。同社のクラウドテクノロジーを使用することで、ゲーマーはどんなハードウェアでも高品質な共有可能なビデオを作成することができる。
Allstarは、その編集ツールのスイートを使用して、意欲的なクリエイターがコンテンツを向上させるお手伝いをしている。プレイヤーは、ライセンスされた音楽にゲームプレイを同期させたり、カメラアングルをカスタマイズしたり、フィルターを適用したりすることができる。Allstarは、TikTokやDiscordなどのコンテンツディスカバリーチャンネルと直接統合することで、摩擦を減らしている。
Allstarは、シリーズAラウンドで調達した資金を活用して、製品開発を加速し、パートナーシップを通じて採用を拡大する計画である。
現在、Allstarは、Counter-Strike 2、Dota 2、League of Legends、Fortniteの9つの人気ゲームのうち、4つをサポートしている。会社は、新しいタイトルに拡大するために、開発者とのパートナーシップを確保するために、一部の資金を使用する予定である。2024年には、Rocket LeagueやPUBGなどの人気タイトルのサポートを追加することを目指している。
Allstarは、2019年の設立以来、1800万ドル以上を調達している。Drive CapitalがシリーズAラウンドをリードした。このファンドは、Mark Cuban、New York Angelsのメンバー、Studio VC、J-Ventures、Alumni Ventures、Overwolf、Twitch、Zynga、Blizzardなどの他の投資家と共に前回の投資家に加わっている。