Readygg、Web3ゲーム向けに400万ドルを調達

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Readygg、Web3ゲーム向けに400万ドルを調達

uniqorns編集チーム 2024.03.01

Readyggは、ゲームリーダーのShawn Layden氏をアドバイザーに任命し、Web3ゲーミングビジネスのために400万ドルの資金調達を行った。

この資金調達は、NeoTokyo、Delphi Digital、Merit Circle、Momentum6、Purechain Capital、Alex Becker、Token Metrics Venturesなどの主要なパートナーからの支援を受けている。Readyggは、所有ゲーミングを普及させるという使命に向けた資金調達を行い、プレイヤーのエンゲージメントのダイナミクスを根本的に変えることを目指している。
これにより、Readyggは影響力のあるパブリッシャーやグローバルなゲームスタジオとの連携を図ることができるようになる。Shawn Laydenは、所有ゲーミングがゲーム経済を活性化し、公正なプレイヤーの結果を保証する潜在能力についての認識を高めることを目指している。

Readyggは、Web2のパブリッシャーとの合意をすでに締結し、2,000以上のゲームを提供しており、月間アクティブユーザー数は2億人に上ると報告している。今後の課題は、これらのユーザーをWeb3に移行させることである。
Readyggの所有ゲーミングモデルは、Web3テクノロジーによって推進されており、RoguelikeダンジョンクローラーであるRunestone Keeperなどのタイトルの成功によって注目を集めている。所有ゲーミングは、ゲーム開発のコストが上昇する中、開発者に代替的な収益チャネルを提供し、ユーザー獲得コストを大幅に削減する解決策を提供している。
Readyggは、共有所有権を中心にした集合的なゲーミングエコシステム内のゲーム開発レイヤー3として位置づけられている。プラットフォームは、分散型の意思決定、マイルストーンの報酬、クロスゲームユーティリティ、ブロックチェーン技術、NFTベースのユーザー生成コンテンツを組み込んでおり、ゲーム開発者、プレイヤー、コンテンツクリエーターの体験を向上させるために活用されている。

Readyggは、将来的にはGoogleやAppleとの連携を困難にすることなく、アプリ内購入のためにGoogleやAppleに30%の手数料を支払う仕組みを提供する。
資金調達により、Readyggは所有ゲーミングを一般化するというミッションに向けて進展することができるだろう。これにより、プレイヤーのエンゲージメントのダイナミクスが根本的に変わることになる。