Balancy、ゲームのライブオペレーション改善のため70万ドルを調達

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Balancy、ゲームのライブオペレーション改善のため70万ドルを調達

uniqorns編集チーム 2024.03.13

Balancyは、ゲーム業界のベテランからの投資で70万ドルを調達し、ゲームのライブオペレーションを改善することを目指している。

キプロスに拠点を置くBalancyは、ゲーム会社のライブオペレーションを変革し、収益化を向上させることを目指している。この資金をBalancyのソフトウェアサービス(SaaS)プラットフォームの成長に活用される。

この資金調達ラウンドには、SplitmetricsのCEOであるMax Kamenkou、Zariba GroupおよびCasualinoの創設者であるRadostin Petrov、VentionおよびBraavo CapitalのCEOであるSergei Kovalenko、そしてSeth Sivakなど、業界で注目されるベテランが参加している。

Balancyの共同創設者であるPavel Ignatovは、Balancyは近日中に資金調達を終え、リード投資家を積極的に探していると明らかにした。この投資は、Pinterest、Farfetch、ServiceNowなどの主要プレーヤーに買収されたスタートアップに共同設立および投資した経験を持つAndrei Avsievichからのシードラウンドに続くものである。

2022年にPavel IgnatovとAndrei Apanasikによって設立されたBalancyは、Lion Studiosを含む業界のリーダーが開発した100以上のタイトルと提携するなど、急速に成長している。このスタートアップのSaaSプラットフォームは、ゲームスタジオが効率的にゲームを運営し、収益化するのを支援するように設計されており、従来のアプローチとは大きく異なる。

Balancyは、サイズに関係なく、スタジオがライブオペレーションを拡大し、リアルタイムで新しい収益化戦略をテストすることを可能にすることで、スタジオ間の競争の均等な条件を整えることを目指している。これにより、長いアプリリリースの必要性がなくなり、開発者はプレイヤーベースからより多くの収益を上げることができる。