人気のある仮想ペットゲームであるPenguを持つSlay、500万ドルの資金調達を実施

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人気のある仮想ペットゲームであるPenguを持つSlay、500万ドルの資金調達を実施

uniqorns編集チーム 2024.06.20

人気のある仮想ペットゲームであるPenguを持つSlayは、没入型のソーシャルゲームプラットフォームを構築するために500万ドルを調達した。この資金調達には、Accelがリードし、Laton VC、HYBE AmericaのCEOであるScooter Braun、Kingの共同創業者であるRiccardo Zacconi、Popcoreの共同創業者であるJohannes Heinze、Supercellの共同創業者兼CEOであるIlkka Paananen、Tripledotの共同創業者兼CEOであるLior Shiffなどが参加した。

Slayは、ユーザーが友達と一緒に遊び、共有することができるPenguコンテンツの大使となる社会的プラットフォームを開発している。ユーザーは他の人々がソーシャル共有で行っていることも見ることができる。Slayの目標は、人々が長い時間プレイし、一緒に遊び、交流することである。このゲームはポジティブなプレイに焦点を当てており、友人同士や子供と親が一緒に遊ぶことを目指している。Slayのゲームとアプリは好評を得ており、月間アクティブユーザー数は250万人以上、デイリーアクティブユーザー数は65万人以上、ダウンロード数は1,000万回以上である。

Slayは、2022年にベルリンでFabian Kamberi氏、Jannis Ringwald氏、Stefan Quernhorst氏によって設立され、ポジティブな社会的相互作用を促進する成功したゲームタイトルやアプリをいくつかリリースしてきた。Penguは、ユーザーが自身のデジタルペンギンを育て、魅力的なミニゲームをプレイし、友人や家族と「共同育児」したり、他のペンギンとコミュニケーションツールを使用してつながりを持ったりする仮想ペットアプリである。Penguは急速にユーザーベースを拡大し、グローバルに注目を集めており、ローンチから現在までに50万人以上のデイリーアクティブユーザーとApp Storeでのほぼ10万の評価を獲得している。

Slayは、開発者が独自のコンテンツや世界をPengu内で作成できる開発者プラットフォームも提供している。また、AI機能を活用した他のプレイヤーのペンギンとのコミュニケーションやプレイなど、ユーザー同士の相互作用と交流をより良くする機能もリリース予定である。

今回の資金調達を活用して、Slayは高いエンゲージメントを持つユーザーや開発者が独自のコンテンツを作成し、人気のある仮想ペットゲームであるPenguとより深く関わるための没入型のソーシャルゲーミングプラットフォームを構築する。また、AIプラットフォームの開発や、Penguを世界中に展開するためのさまざまな取り組みも行っている。

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