AIスタートアップのギズモ、ゲーミフィケーション・クイズとフラッシュカードで学習を楽しくすることで350万ドルを調達

Image Credits: Gizmo

AIスタートアップのギズモ、ゲーミフィケーション・クイズとフラッシュカードで学習を楽しくすることで350万ドルを調達

uniqorns編集チーム 2023.09.22

AIスタートアップのGizmoは、ゲーム化されたクイズやフラッシュカードを使って学習を楽しくすることで、350万ドルの資金調達を行った。NFX、Ada Ventures、Capital Tからのシードラウンドで、この資金はプラットフォームをグローバルに展開し、エンジニアを増やし、新機能を提供するために使用される。

Gizmoは、ユーザーの授業のノートからクイズを生成する。ユーザーはプラットフォームにノートをコピー&ペーストするか、AIがPDF、PowerPointプレゼンテーション、ウェブページ、さらにはYouTubeの動画から情報を抽出することもできる。また、QuizletやAnkiなどの他のフラッシュカードツールからノートをインポートするオプションもある。
Gizmo社は、ユーザーのコンテンツからクイズを生成するために使用されるLLMモデルはプロプライエタリであると説明している。

さらに、ユーザーはAIにトピックを指定してゼロからノートカードのデッキを生成することもできる。ユーザーはデッキへのプライベートリンクを共有することができ、同じ情報を学習したいクラスメートや生徒のために役立つかもしれない。また、ユーザーがフラッシュカードを他のユーザーと共有するためのパブリックデッキのマーケットプレイスもある。

デッキを作成すると、Gizmoはその内容に基づいて複数選択式のクイズを準備する。同社によれば、クイズはアクティブリコールとスペースドリピーティションなどの学習科学の技術を使用しており、学習をより簡単で「超効率的」にしている。

Gizmoは、言語学習アプリDuolingoのように、ユーザーが参加し続けるために毎日の連続日数を使用している。ユーザーは毎日一定数の質問に回答する必要がある。また、ユーザーはクイズの成績や友達との順位を確認できるリーダーボードもある。

Gizmoは、ユーザーに1日に15回の挑戦権を与える。ユーザーがクイズの問題に間違えると、挑戦権が1つ失われる。挑戦権がなくなると、ユーザーは10分待つか、無制限の挑戦権を得るために月額料金を支払うように促される。月額料金を支払うと、1日10回ではなく無制限のAI生成クイズを作成することができる。購読料金は月額8.80ドルまたは年額52.80ドル。

Gizmoは、次の3か月間に3つの新機能を発売する予定である。それには、プラットフォーム上でノートを直接入力できるノート機能、ユーザーが一緒にクイズや学習を行えるコラボレーション機能、AIに直接質問をする機能が含まれる。

Gizmoは、クリストドゥロウ、ポール・エヴァンジェロウ(CPO)、ロビン・ジャック(CTO)の3人のケンブリッジ大学卒業生によって2021年に設立された。同社は、ゲーム化された体験によって学習を楽しくすることを目指している。

Gizmoは30万人以上のユーザーを誇っている。同社によれば、「口コミを中心に」月間50%の成長を遂げている。Gizmoは、ウェブとiOS、Androidデバイスで利用可能である。