Build a Rocket Boy、EverywhereとUGCツールの立ち上げのため1億1000万ドルを調達

Image Credits:Build a Rocket Boy

Build a Rocket Boy、EverywhereとUGCツールの立ち上げのため1億1000万ドルを調達

uniqorns編集チーム 2024.01.17

Build a Rocket Boyは、シリーズDの資金調達ラウンドを終了し、1億1,000万ドル以上を調達したと発表した。スタジオによると、この資金を使用して、ついにコミュニティゲームプラットフォーム「Everywhere」と、Arcadiaと呼ばれる一連のUGCツール、およびシングルプレイヤーの物語ゲーム「Mindseye」の第1エピソードを開始する予定である。

Everywhereは、コミュニティ主導のゲームであり、「想像力を解放して、構築し、プレイし、つながる場所」として説明されている。プレイヤーは独自の体験を構築することもできる。このため、Build a Rocket Boyは2番目の主力製品であるArcadia UGCツールも開始する予定である。

スタジオは、これらのツールがすべてのスキルレベルでアクセス可能であると主張している。一方、Mindseyeは、シングルプレイヤーの物語重視のSFタイトルである。Build a Rocket Boyは、昨年3月にこのタイトルのトレーラーを公開し、Everywhere内でプレイできるようになる。

Build a Rocket Boyは2018年にRockstar Northの元プロデューサーであるLeslie Benziesによって設立された。同社は2022年にGamescomでトレーラーを公開し、Everywhereを正式に発表した。

RedBird Capital Partnersが主導し、Galaxy Interactive、NetEase Games、Endeavor、Alignment Growth、Woodline Partners LP、GTAM Partnersが参加したラウンドである。