ゲームプレイヤーをマッチングする次世代プラットフォームを提供するE-Pal/Balance、資金調達を実施

Image Credits: E-Pal

ゲームプレイヤーをマッチングする次世代プラットフォームを提供するE-Pal/Balance、資金調達を実施

uniqorns編集チーム 2024.11.29

ゲームプレイヤーをマッチングする次世代プラットフォームを提供するE-Pal/BalanceはホットリンクグループのNonagon Capitalにより資金調達を実施した。

E-Palは、PCゲームやスマホゲームを一緒にプレイする仲間を見つけることができるプラットフォームである。ユーザーはゲームを共に楽しむ相手を探すことができ、ゲームフレンドと呼ばれるプレイヤーと繋がることができる。このプラットフォームは2020年にローンチされ、コロナ禍によりゲームを共にプレイする仲間を探す手段として大きく成長した。現在、E-Palのユーザー数は全世界で420万人を超え、ゲームフレンドとして登録しているユーザーは45万人以上に達している。

また、E-Palは、ブロックチェーンとAI技術を活用したWeb3ソーシャル&ゲームプロトコル「Balance.Fun」を2024年9月に発表し、既存のゲーム体験を高め、世界中のゲームプレイヤーにより良いサービスを提供することを目指している。

Balanceは独自のブロックチェーンを開発し、トークンを発行することで、クリエイターとして人気を集めるゲームフレンドとそのファンがより深い関係を築くことを可能にする。また、ゲーム開発者もこのプラットフォームの恩恵を受けることができる基盤を提供する。

発行されるトークンは二種類あり、「EPTトークン」と「EPTファントークン」に分かれる。EPTトークンは、投資家や開発者を対象に付与・販売されるものであり、EPTファントークンはE-Palで活動するゲームフレンドが独自に発行できるコミュニティトークンである。このファントークンは、ゲームフレンドとファンの関係性を深め、持続可能なクリエイターエコノミーを構築することを目指している。


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