Martian Lawyers Clubが220万ドル調達、AIベースのゲームパーソナライゼーション技術に注力

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Martian Lawyers Clubが220万ドル調達、AIベースのゲームパーソナライゼーション技術に注力

uniqorns編集チーム 2023.08.31

Martian Lawyers Club (MLC)は、生成型AIの支援を受けてゲームパーソナライゼーションを次のレベルに引き上げたいと考えている。AIを使用してゲームアセットを生成する企業はたくさんあるが、MLCはコンテンツよりもゲームの中核を形成するシステムに重点を置き、明らかに異なるアプローチを取っている。同社は、Fly Venturesをリードとする220万ドルのプリシードラウンドを発表した。System.OneとWayveおよびCharm Therapeuticsの共同創設者であるAmar Shah、およびDhyan Venturesも参加している。

MLCは、Kamen Brestnichki(CEO)とLevi Fussell(CTPO)によって共同設立された。2人はエジンバラ大学で出会った。KamenはUCLに進み、修士課程で機械学習に焦点を当て、その後、AI中心のブルガリアのINSAITテクノロジー研究所に進んだ。

一方、Fussellは、コンピュータグラフィックスと機械学習の博士号を取得する過程にあり、以前はUbisoftとAdobeで研究科学者として働いていた。

MLCチームによると、現在のゲームは読むことができる本に近いものである。MLCは、プレイヤーが入力を提供し、ゲームが開発者によって事前定義されていない方法で応答できるようなゲームを作成することを望んでいる。現在、Fussellは、パーソナライゼーションが根本的には人間のリソースの問題であると指摘した。

例えば、開発者がゲーム内の1,000の機能アイテムを作成したいと思っても、合理的な予算内で実現することはできない。MLCを使用すると、開発者は、体験を設計できる砂場のようなものを手に入れることができる。

同社は、この砂場のような体験を提供するSDKを提供し、プレイヤーがそれとインタラクトできるようにする予定である。このSDKは、開発者が生成型AIシステムが狂走しないように砂場の周りに境界を作成することもできる。さらに、MLCは自分たちのガードレールも設けている。

Fussellは、現時点ではこれは不可能だと強調した。このポイントに到達するためには、まだ多くの研究が残されている。
チームはまた、手順的に作成されたゲーム環境に対するゲーム開発者の快適度が向上していることにも注目した。Spelunky、No Man's Sky、最近ではDiablo 4がその代表例だ。

MLCは、現在、SDKをテストするために最初のゲーム、コレクションカードゲームを作成している。このため、同社は最初のゲームデザイナーを採用し、この最初の資金調達ラウンドにより、ゲームプログラマーとクラウドインフラストラクチャを構築するエンジニアを採用することも検討している。