Megamod、190万ドルの資金調達を実施
uniqorns編集チーム 2024.06.19
マルチプレイヤーゲーム会社のMegamodは、ユーザー生成コンテンツプラットフォームの開発のため190万ドルを調達した。このラウンドでは、投資家や起業家の多くが参加し、Xsollaの創設者であるAleksander Agapitovと彼のファミリーファンドHand of Midas、Rubylight Fund、他のプライベート投資家などがリードした。
Megamodは、開発経験の限られたクリエイターや大規模なマルチプレイヤーゲーム体験を求めるプレイヤーを対象としたUGCプラットフォームである。2023年初頭にゲームデザインツールを使いやすくするために立ち上げられたMegamodは、従来の開発会社よりも200〜300倍費用対効果が高く、迅速にゲームを作成できる能力を証明している。一般的に、このプラットフォームでは、クリエイターに対してコンテンツ1ユニットごとに5ドル支払われる。過去6ヶ月間、Megamodは5万以上のゲームを作成した2,000人以上のクリエイターとネットワークを構築した。ゲームが増えている世界で、パブリッシャーにとって主な課題は、魅力的でアクセスしやすいコンテンツを提供してプレイヤーをエンゲージし続けることである。Megamodは、Y8やCrazyGamesなどの人気のあるゲームポータルに掲載されるなど、この課題に対応する能力を示している。CrazyGamesでわずか2週間で、Megamodのゲームは21,000以上のレビューに基づいて8.8の評価を受け、34万人以上のプレイヤーに楽しまれた。ゲームの利用可能性は、Megamodアプリ(MegaBit)によっても確保されており、リテンションとソーシャルインタラクションに重点を置いている。Megamodのマルチプレイヤー機能により、数千人のプレイヤーが一緒に時間を過ごすことができる。このプラットフォームは、堅牢なWebとモバイルのクロスプレイを提供しており、既に数百人のストリーマーに共感を呼び起こしており、賞品を配布したり、ゲームのショートムービー(30秒の制限時間のゲーム抜粋)を視聴者と一緒にプレイしたりしている。
Megamodは、UGC向けに開発ツールをすべて簡素化し、誰でも利用できるようにした。同社は、コードや技術的なニュアンスの知識がなくても、ボクセルエディタを提供してゲーム体験を作成できるようにしている。AIの助けを借りて、単にコマンドを言ってゲームオブジェクトをプログラムすることができる。Megamodは、ゲーム開発者のコミュニティとなっているファンを一緒に集めており、彼はこれらの開発者が素晴らしいゲームを作ると信じている。