Scutiが1,000万ドルを調達、ゲーマー向けの報酬を向上させる

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Scutiが1,000万ドルを調達、ゲーマー向けの報酬を向上させる

uniqorns編集チーム 2024.02.27

Scutiは、ゲーマーを対象としたAI駆動のメディアおよび小売りマーケットプレイスを推進するため、1,000万ドルの資金調達を実施した。
Scutiは、ゲームメーカーが報酬を通じてプレイヤーを引き留めながら、より効率的に収益化することを可能にする。
この投資は、著名なファミリーオフィスを中心に行われ、2024年にSCUTIのグローバル展開を加速させることを目的としている。
この投資により、Scutiの評価額は1億ドルを超える見込みである。また、サンフランシスコ・ジャイアンツのMario AliotoがScutiのアドバイザリーボードに参画した。

Scutiは、Blizzard、Epic Games、Zynga、Electronic Arts、Microsoft Games Studioなどで経験を持つ業界のベテランチームによって設立され、CEO兼創設者のNicholas Longanoが率いている。Nicholas Longanoは、ビデオゲーム業界で23年の経験を持ち、以前はMassiveの社長を務め、同社を2006年Microsoftに売却した。

Scutiのメディアおよび小売りマーケットプレイスは、ゲームメーカーが収益化を効率的に最適化するために戦略的に設計されている。プラットフォームは、ブランドがプレーヤーに直接販売することを可能にし、プレーヤーはそれぞれの購入に対して報酬を獲得する。

Scutiの報酬は、シームレスにゲーム内通貨と交換したり、Scutiマーケットプレイスでのさらなる購入に充てることができる。特筆すべきは、このプラットフォームが、ゲームプレイを妨げることなく、ディスプレイ広告、ビデオ広告、音声広告など、さまざまな広告インベントリを提供していることである。

Scutiは、初年度に50以上のゲーム開発者およびパブリッシャーと提携し、100以上のタイトルをカバーし、月間プレイヤー数5000万人に到達した。同社は2024年に世界最大のゲームパブリッシャーの一部を搭載し、さらに1億人のプレーヤーが参加することを予期している。